فصلنامه علمی علوم و فناوری های جنگ شناختی

فصلنامه علمی علوم و فناوری های جنگ شناختی

الزامات طراحی بازی جنگ شناختی: چارچوب مفهومی و راهبردی برای عملیات دفاع شناختی

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 دافوس آجا
2 دافوس اجا
چکیده
زمینه و هدف:
در دوران معاصر مرزهای نبرد از زمین، هوا، دریا و فضا فراتر رفته و ذهن انسان به‌عنوان میدان جدید نبرد مطرح شده است. (جنگ شناختی( که هدف آن تأثیرگذاری بر ادراک، استدلال و رفتار انسان است، ضرورت بازنگری در طراحی بازی‌های جنگی را ایجاد کرده است. هدف پژوهش حاضر، شناسایی الزامات نظری و عملی طراحی بازی جنگ شناختی در بستر فرهنگی و بومی کشور و تطبیق آن با اقتضائات نظام دفاعی جمهوری اسلامی ایران است.
روش‌ها:
این پژوهش مفهومی–تحلیلی با بهره‌گیری از داده‌های سه جلسه تخصصی (میز الزامات طراحی بازی جنگ شناختی( در دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا انجام شده و با مرور نظام‌مند منابع علمی بین‌المللی در حوزه‌های علوم شناختی، نظریه بازی‌ها، و تعامل انسان‌–ماشین تکمیل گردیده است.
یافته‌ها:
نتایج نشان می‌دهد که طراحی مؤثر بازی جنگ شناختی نیازمند تلفیق لایه‌های فیزیکی، اطلاعاتی، شناختی و فرهنگی در قالب یک سامانه سازگار پیچیده است که امکان شبیه‌سازی تصمیم‌سازی انسانی، سوگیری‌های ادراکی و تعامل شناختی تحت فشار را فراهم آورد.
نتیجه‌گیری:
طراحی بومی بازی جنگ شناختی مستلزم هم‌افزایی دانش نظامی، علوم شناختی، و ملاحظات اخلاقی است. این بازی‌ها ابزار راهبردی برای افزایش تاب‌آوری شناختی، تقویت پیش‌بینی تصمیم و ارتقای برتری شناختی فرماندهان محسوب می‌شوند. در پایان، مجموعه‌ای از الزامات طراحی برای نهادینه‌سازی بازی‌های جنگ شناختی در چارچوب دفاع ملی پیشنهاد می‌گردد.
کلیدواژه‌ها
موضوعات

عنوان مقاله English

Cognitive Warfare Wargame Design Requirements: Conceptual and Strategic Framework for Defensive Cognitive Operations

نویسندگان English

hadi teimuri asl 1
nader shamami 2
abolfazl doostian 1
1 command and staff univercity
2 univercity command and staff
چکیده English

Modern conflicts have extended beyond traditional physical domains into the human cognitive sphere. The concept of Cognitive Warfare—emphasizing influence over perception, reasoning, and behavior—has compelled armed forces to re‑evaluate wargame design frameworks. This study aims to identify the theoretical and operational requirements for designing war games that simulate cognitive battles in a localized, culturally‑adapted context for Iran’s defense environment.
Methods:
This qualitative conceptual research synthesizes theoretical findings from three expert sessions held at the AJA Command and Staff University. Data were enriched by systematic reviews of academic works on wargaming, cognitive science, and human‑machine interaction, ensuring a multidisciplinary analytical perspective.
Findings:
Results reveal that cognitive wargame design requires integration of systemic modeling, neuroscience, decision theory, and AI‑based simulation. Four interacting layers—physical, informational, cognitive, and socio‑cultural—define the architecture of cognitive warfare games. Effective design must enable commanders to perceive and adapt to cognitive stressors, biases, and dynamic adversarial contexts.
Conclusions:
Developing a native cognitive wargame demands merging military methodologies with cognitive sciences and ethical frameworks. Such games enhance strategic foresight, cognitive resilience, and decision superiority. The paper concludes with proposed design criteria for institutionalizing cognitive wargaming as a component of national cognitive defense.

کلیدواژه‌ها English

Cognitive Warfare
Wargame Design
Decision-Making Simulation
Cognitive Domain
Adaptive Systems
Cognitive Defense
Military Innovation
دوره 1، شماره 3
پاییز 1404
صفحه 300-323

  • تاریخ دریافت 29 آذر 1404
  • تاریخ بازنگری 07 دی 1404
  • تاریخ پذیرش 02 خرداد 1405